Gameflip欲将游戏行业的数字产品转移至区块链平台

Gameflip欲将游戏行业的数字产品转移至区块链平台

全球范围内,大约存在22亿位游戏玩家。游戏行业每年的销售额高达1090亿美元,其中,约944亿美元主要来自于数字产品的销售,这些数据足以证明游戏产业是一个正在成长的巨人。2020年前,游戏行业将有望迅速发展,其销售额预计将达到1285亿美元。 尽管游戏行业飞速发展,但该行业依然存在着一个巨大的未开发领域,即为了保证玩家在获得游戏数字产品时或通过游戏强化其数字产品时,需要建立一个安全的、无缺陷的交

Gameflip——欧美游戏世界的比特币?

Gameflip——欧美游戏世界的比特币?

当前游戏业空前繁荣,玩家人数近20亿,点卡、道具等数码产品直销年营收逾944亿美元。据专家预计,这一数字还将持续增长,到2020年有望达到1280亿美元。 尽管玩家规模迅速扩大,但游戏业还有很多问题需要解决,其中最重要的就是如何提高玩家之间游戏道具(如玩家在游戏过程中获得的游戏币、道具等)交易的安全性和效率。对于业界同行来说,这是一个尚未开发的巨大的市场。   目前看来,不管是休闲玩家还是硬核玩家

Gamecredits利用以太坊智能合约开发MobileGo

Gamecredits利用以太坊智能合约开发MobileGo

暴走时评:Gamerscoin成立之后经历了被抛弃,开发团队经历了更替,名称也变成Gamecredits。为了增加去中心化产品和智能合约,新的团队在GAME代币基础上开发了MobileGo代币。与区块链技术的结合将使手机游戏行业获得完全不一样的游戏体验,提供不一样的玩家管理和激励措施。 翻译:Annie_Xu Gamerscoin是2013年发布的加密货

区块链进军游戏业:GameCredits发布免费电子货币API

区块链进军游戏业:GameCredits发布免费电子货币API

暴走时评:GameCredits宣布推出免费API,提供电子货币作为游戏支付方式。从目前的反馈来看,区块链技术与游戏业的结合益处多多,这也启发了其他行业不断寻求最佳的区块链利用模式。 翻译:Ina GameCredits已经成为第一个提供通用电子货币作为游戏内支付方式的平台。 其主要好处包括减少退款和创建新的游戏经济体。 据雅虎财经报道,GameC

帮你了解GameCredits与MobileGO的区别

帮你了解GameCredits与MobileGO的区别

暴走时评:GameCredits是一家拥有多元文化的国际公司,该公司开发了一款名为GameCredits的手游商店以及专为该商店而设的开源POW加密货币Gamecredits(GAME),与此同时又即将发行一款名为MobileGo的智能代币。不少人可能会对这同一家公司发布的两款代币产生混淆,因此,本文作者即从功能、技术等方面对这两者进行了解读,帮助读者更好的区分这两款代币。

GameLeagueCoin(GML)---被外媒评为8月最有价值的虚拟币

GameLeagueCoin(GML)---被外媒评为8月最有价值的虚拟币

  这周我们的分析主要集中在GML上,这是一个在2014年5月3日推出的币,由于游戏的发布以及参与人数的增加,这几天出现了量价齐升的情况!   GML的特点是将虚拟币结合到游戏应用上,这在虚拟币界无疑是一种全新的投资方式。   众所周知,当今的年轻一代,很多人都会花大量的金钱在各种游戏上(从电脑到智能手机,从网游到手游),因此游戏与虚拟币相结合,不仅打造了全新的投资方式,而且似乎

GAMECOIN ICO:促成游戏行业与加密数字货币行业的一体化

GAMECOIN ICO:促成游戏行业与加密数字货币行业的一体化

  关于 GAMECOIN 项目   GameCoin项目是通过游戏行业与加密数字货币行业的一体化不但会让游戏行业提高行业的利润而且会让全世界的玩家们边玩边赚钱。   GameCoin成为世界游戏市场的支付单位经过市场价格波动性与季节网络交易市场波动让投资商和交易商获得丰厚利益。   由此可见,本项目不仅对游戏平台和玩家们有很大好处,而且对任何相信游戏行业与数字资产未来的

Gameflip(FLIP令牌)用于游戏虚拟道具交易的加密令牌

Gameflip(FLIP令牌)用于游戏虚拟道具交易的加密令牌

全球游戏市场巨大无比。根据Newzoo的最新研究,2017年将有22亿玩家创造1,089亿美元的游戏收入。这一数字较前一年增加了78亿美元,即7.8%。而且增长仍将继续,2020年的收入预计将达到1285亿美元。 在全球游戏市场中,2017年的数字游戏收入占有比例约为87%,即944亿美元。游戏的免费游戏模式凭借游戏道具的销售收入现已成为主导框架。例如,制作了《冲突罗亚尔》

德国最大手游商GoodGame宣布支持比特币内购

近日,德国最大手游开发商GoodGame宣布,与比特币支付服务公司BitPay达成合作,旗下游戏的内购项目都将支持比特币支付。GoodGame也是目前极少数支持比特币的游戏公司之一。 比特币(BitCoin)是一种P2P点对点形式的数字货币,它并不由特定机构(比如发行人民币的央行,或者在销售游戏虚拟货币的游戏公司)发行,而是通过P2P软件经过一系列复杂算法“算”出来的。它是一种没法制造通货膨胀

比特币的先驱,游戏币

比特币的先驱,游戏币

  我在免费游戏发行领域工作了7年多,从2007年开始,虚拟货币就是我工作的一部分。在这篇文章里,我想分享一些游戏行业运作虚拟货币的经验和背景,以及比特币从业者可以借鉴的经验。   当代游戏中虚拟货币模式的鼻祖,是韩国Nexon公司制作的游戏Maple Story。虽然它不是第一个在游戏中加入虚拟货币的公司(比如微软、任天堂、索尼等等已经做了一段时间),但Nexon找到了运作虚拟

聚币网上线游戏点GameCredits

聚币网上线游戏点GameCredits

  据国内知名数字货币交易平台聚币网公告显示,聚币网于2016年11月21日正式上线GameCredits(游戏点),并于当日20:00开放交易。   GameCredits(游戏点)是2014年2月份发布的密码学数字货币,采用经典的PoW共识机制来确保区块链网络安全,为游戏玩家和开发者提供一个通用的终极游戏内货币解决方案。同时为游戏开发者提供了简单易用的API,开发者仅需几秒钟就能部

比特币和游戏币的区别,比特币和游戏货币有何区别

比特币和游戏币的区别,比特币和游戏货币有何区别

  今天我上网的时候,看见Dr. Eyjolfur Gudmundsson的一篇文章,讲的是比特币与星战前夜(theEve Online)游戏里面的主流货币ISK and Plex的对比。稍作进一步的阅读你就能发现,它和多次出现的反对比特币的观点是类似的。但是,比特币与Plex的对比已经足够成为一篇精彩有趣的讨论。   简介:星战前夜(Eve Online)   为了保证我们

Gamecoin开启游戏行业与数字资产融合新模式

Gamecoin开启游戏行业与数字资产融合新模式

GameCoin项目是通过游戏行业与加密数字货币行业的一体化不但会让游戏行业提高行业的利润而且会让全世界的玩家们边玩边赚钱。 GameCoin成为世界游戏市场的支付单位经过市场价格波动性与季节网络交易市场波动让投资商和交易商获得丰厚利益。 由此可见,本项目不仅对游戏平台和玩家们有很大好处,而且对任何相信游戏行业与数字资产未来的人打开很有利益的投资潜力

GameCoin ICO:促成游戏行业与加密数字货币行业的一体化

GameCoin ICO:促成游戏行业与加密数字货币行业的一体化

关于 GAMECOIN 项目 GameCoin项目是通过游戏行业与加密数字货币行业的一体化不但会让游戏行业提高行业的利润而且会让全世界的玩家们边玩边赚钱。 GameCoin成为世界游戏市场的支付单位经过市场价格波动性与季节网络交易市场波动让投资商和交易商获得丰厚利益。 由此可见,本项目不仅对游戏平台和玩家们有很大好处,而且对任何相信游戏行

Dapp开发教程四 Asch Dapp Dice Game

这个dice game与上一个mini dao相比,代码规模大了许多,功能也复杂了很多,创建了三个合约类型,彼此之间有依赖关系,合约的执行还要依赖历史交易数据。 但是我觉得在原理上与上一个项目相比,并没有什么不同。 源码是最好的老师。 如果存在问题和不理解的地方,欢迎加入asch开发者群(545183438)进行交流。 或者访问我们的论坛和博客。

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