​ChainMonsters 基于以太坊区块链上的RPG游戏

区块链资讯区块网2018-06-13 21:20:06  阅读 -评论 0

​ChainMonsters 基于以太坊区块链上的RPG游戏

ChainMonsters 是一款基于以太坊区块链上的RPG游戏,在游戏中可以狩猎怪物、战斗、探索游戏世界。和传统的游戏不同的是,应用区块链技术去中心化,可以确保游戏和用户的相关数据100%存储在智能合约中。此外,它也是Unity3D开发的第一款区块链游戏,目前可适用iOS,Android或PC客户端使用,后续还会陆续开发Mac / Steam客户端。
游戏设计
从游戏设计的角度来看,这个游戏显然是我们最喜欢的游戏之一。
没有明确命名的专营权-狩猎,交易,对抗怪物和挑战其他玩家变得更有趣,当你能完美地证明你拥有这个你在某个神秘地方旅行中发现的传奇怪物。但是——既然区块链社区还很年轻,而且主要是由精通技术的人组成的,他们从事贸易和商业活动。因此,决定如何平衡这一问题就变得有点困难了,尤其是在这个项目运营ico式的众筹方面。毕竟我们不想通过改变怪物的稀缺性或者在项目进行到一半的时候他们的表现来伤害我们早期的投资者,这在传统的游戏开发中是很常见的。所以我们仔细规划了路线图,并预先定义了所有怪物的产卵率和稀有率。
稀有
硬编码稀有度和产卵率,甚至通过我们的SmartContracts公开提供它们对于确保在项目早期进行投资的人员可以确保即使在游戏完成100%并且可以玩游戏后其回报价值仍将持续 公众。 这就是为什么我们的Gen0怪兽不仅是传奇而且非常罕见的怪物,而且还来自更稀有的怪兽类型。
在最终产品中,每个人都能够自己捕捉所有151个怪物 - 但正如您在后面的技术部分中看到的那样 - 在捕捉过程中生成的统计分布传播足够高,即使您看到并捕获 传说中的怪兽之一(这是非常非常罕见的事情)你获得最好的数据的机会并不高。
捕捉、战斗和繁殖
由于我们没有看到我们复杂的战斗系统与以太坊网络的当前局限性配合工作,而此演示的重点是突出并创建100%分散式游戏,所以战斗机制暂时从此演示中被取消。然而,在我们的测试版本中会有第一个原型来试用你的怪物。
捕捉与我们的战斗系统有着密切的联系,而在早期版本中,我们已经实现了这一点,但我们不想让某人通过使用机器人或其他软件生成怪物来伤害经济,直到他们发现罕见的怪物或异常情况分布广泛的统计数据和洪水的市场。实际上,在游戏开始一年后甚至已经开始游戏结束前,游戏仍然存在,并且将始终使用存储在这个精确的智能合约中的数据。有关我们如何计算机器人和自动化流程的进一步说明,请进一步阅读。
育种是我们最终在游戏中拥有的特征之一,但现在不是我们的首要任务。
世界锦标赛+竞技比赛
在发布会上,我们有一个基本的世界锦标赛模式,玩家可以参与其中,看看他们的球队是否足够强大,成为世界前10名球员的一部分,甚至成为下一个世界冠军!虽然第一个版本的基本机制是相当基础的,它给玩家一个动机去获得更强大的怪物和尝试不同的团队组合,以确保一个最高的位置。目前还有其他一些游戏模式正在计划和开发中,包括但不限于全队战斗(6vs6怪物),公会系统,区域控制,派系等等!
类型和属性

​ChainMonsters 基于以太坊区块链上的RPG游戏

一个ChainMonster有几个基准属性,这些属性定义了它在游戏的几个方面的表现,一般的建议是越多越好。
HP:健康点在战斗中尤其重要。如果你的怪物没有剩下的HP,它会消失,你必须继续与另一个战斗。
攻击力:当你的怪物与它的能力战斗时,这是一个怪物的攻击能力值,这个属性越高,对敌人的攻击就越猛烈。
防御力:也是一个基础属性,用于计算你的怪物将从普通攻击中受到多少伤害。虽然它不能完全忽略敌人的攻击,但它会大大减少所受的伤害。
技能伤害:如果你的怪物有足够的经验去学习特殊的攻击,而这些攻击通常与你的怪物类型绑定在一起,那么这个值将被用来计算它的伤害。
技能防御:当另一个怪物攻击使用特殊能力时,这个值将被用于计算。
速度:在遭遇或战斗的第一阶段,这个属性对于决定谁先攻击至关重要。
天赋:怪物有一种或两种天赋,它们决定了它们对抗其他怪物的优缺点,有些人比其他人有更多的优势。
还有一些被称为“IVs”的隐藏值,对于每个ChainMonster来说是完全不同的。IVs值的范围是0-31,但是并不是每个怪物都是平等的,比如Gen0怪物就有提升空间。
商店和代币
在ChainMonster游戏中,你可以在商店中购买你所需的物品。
我们的计划是在接下来的几周和几个月里引入一个新的ERC-20代币,你可以用它来购买游戏物品,比如:药水,这些代币,它将为MWC Vision开发和发布的所有基于加密和非加密的游戏建立基础。像其他的ERC- 20代币一样在我们的游戏之外交易,但是将会有一个真正的价值在游戏本身。生成这些代币仍然是讨论的主题,我们将在不久的将来的一篇博文中提供进一步的信息。
游戏玩法介绍
1、选择可用的安装好MetaMask钱包的浏览器,然后创建游戏账号



​ChainMonsters 基于以太坊区块链上的RPG游戏

账号注册很简单,并且注册完后你就可以免费获得你的Gen-0怪兽,当然交易过程中你是需要支付以太坊网络GAS燃气费用的。
2、申请手机端alpha

​ChainMonsters 基于以太坊区块链上的RPG游戏

目前,我们必须手动解锁新用户,因此可能需要几个小时才能开始游戏,但如果您不能等待,您可以在我们的Discord中@我们。
3、玩游戏

​ChainMonsters 基于以太坊区块链上的RPG游戏

下载适用于iOS,Android或PC(Mac / Steam即将推出!)的游戏客户端,享受您在ChainMonsters世界中的旅程!或者在等待的时候转到游戏选项卡(仅限网络浏览器)并播放游戏的旧版本。
该项目100%由区块链支持。你所采取的每一个动作,你捕捉到的每一个ChainMonster都会反映在游戏中和区块链上。利用市场来交易你抓到的怪物,对抗你的朋友和敌人,成为世界上最好的训练师!


Gen0拍卖机制
在发布时,核心合同生成的ChainMonsters数量非常有限,可通过Marketplace购买。 这些怪兽被称为Gen0,因为它们是在游戏世界存在之前创建的。 由于它们的供应有限,当它们产生时,我们给它们一个巨大的属性提升,这使得它们不仅在现在,而且在游戏完全可玩时的后期阶段极为罕见,理论上每个人都可以进行ChainMonster狩猎。
这意味着如果你从市场上购买了一个传奇怪物,它的统计数据非常高,大约一年后,当完整的游戏出现时,例如在竞技游戏中你就会有优势。
稀有Gen0拍卖
由于并非所有的151个怪物在发射时都可用,我们将会产生巨浪。 Gen0拍卖会在某些时候将包括所有151个怪物,但为了保持一些传奇怪兽的稀有性,只会提供极其有限的供应。 一个很好的例子是怪物#151(Aetherian),它是现存的第一个ChainMonster。 它的ID为0,在拍卖和开发过程中只会生成一个(1)怪物。 由于只有一个存在,我们将他作为一个神秘的生物构建到故事中,其所有者将最终成为故事弧的一部分,玩家可能最终不得不使用他的真实个人资料和怪物来对抗这位教练。
即使现在,如果您现在拥有#151,则此演示中有一个人可以在特殊对话框中为您提供更多信息。
路线图
我们的路线图分为五个不同的阶段,每个阶段都解锁更多的游戏机制,让玩家可以探索更多的游戏世界。
2018年第一季度(第一阶段“Gaia”)
- 至少有60个独特的链子怪兽可用(60/151)
- 游戏中的前三个区域(3/12)
- 竞技战斗系统1.0(实时战斗)+冠军模式2.0
-手机支持
- 艺术改造
- 任务/故事系统1.0
第一阶段的计划是扩展当前的系统,使大多数基本的游戏机制能够在第二阶段和第三阶段的准备阶段就绪。另外一个重点是引入更多的实时交互,让你可以和你的链接人联系 尽快。
2018年第二季度(第二阶段“Deus”)
- 所有151个独特的连锁怪物可用(151/151)
- 游戏中的前六个区域(6/12)
- 水平,进化,繁殖系统1.0
- 在游戏中实施我们的ERC-20标记(商店,比赛等)
- Gen1怪兽 - >限于由Gen0(!)繁殖的那些怪兽
第二阶段使玩家能够繁殖,升级和演变其ChainMonsters--它包括对现有系统的许多重大改变,同时增加越来越多的机制,将我们带到ChainMonsters的第一个Alpha阶段。
2018年第三季度(第三阶段“Erebos”)
- 前9个可用区域(9/12)
- 在野外捕捉Gen1 ChainMonsters
- 育种2.0
- 派系,公会,先进的多人游戏功能
- 高级区块链交互(请参阅游戏设计)
- Alpha2.0
从现在开始,所有基本和高级游戏功能都已到位,我们可以专注于优化游戏及其与玩家的互动。 此更新介绍了迄今为止我们的多人游戏元素的最大增加,这将带来更具竞争力的玩法和玩家互动中非常有趣的玩家。 我们会看到我们可以走多远,因为他们应该把世界“分”成不同的部分,而球员将直接影响冲突和迟到的部分。
第2018年第3季度(第4阶段“太阳神”)
- 所有12个地区可用
- 故事模式完成
- 锦标赛模式3.0
- Beta 1.0
- 探索支持独立游戏(Windows / Mac / Linux)+游戏机
- 整合下一代区块链技术
关注该阶段的技术背景对于探索更多平台和提高游戏性能非常重要。 我们希望在这一点上我们已经尝试过Whisper,Plasma和其他有前途的新技术。
2019年第一季度(第五阶段“发布”)
- 在网络,手机和独立版(Windows / Mac / Linux)上发布
- 在游戏机上测试
我们的目标是在2019年2月初发布成品,并在不久之后在其他一些支持平台上发布,然后再探索ChainMonsters特许经营的新计划。

关于更多ChainMonsters信息:https://chainmonsters.io/


更多区块链游戏介绍:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/game.html


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